今回は本日発表のあったモニカの修正についてです!
変更点のみの告知なのでどう変わったのかを一緒に見ていきましょう!
まずは本日発表のあった内容です!
特技から順番に確認していきましょう!
攻撃倍率は同じ!
SP回復量が75→100に変更
条件下での攻撃抑圧付与→相手のHPが20%以上なら防御80%無視
攻撃抑圧での追加ダメはなくなったものの防御80%無視がかなり大きいですね!
SPの回復量も微増してますので、使いやすさは上がりそうですね!
次は奥義の確認!
攻撃倍率が230%→248%へ変更
目標のHPが20%以上での追加効果が
攻撃の390%→目標の最大HP10%(ギルバトは0.1%)+50%で気絶付与
目標撃破時のSP回復はなくなりました
奥義の変更点はこんな感じですね!
追加ダメが相手のHP割合に変わったのが実際どうなるかって感じですね!
ギルバトでの効果が特に気になりますね…
SP回復もなくなったので使い勝手変わってきそうな気がします!
今回の調整は基本情報修正って感じだとは思います!
ただ、使用場所によって今までと使い方が変わるきがするので
ギルバト使用の際は事前にしっかりと模擬戦で調整しておきましょう!
闘技場での使用感はかなり良くなるのではと思ってますが
こちらも実際に触ってみないとわからないですね><
こちらの修正は12月9日のメンテ後からになります!
個人的に今回のメンテ危ないのかなーって思ってるので
イベントのアイテムなどはしっかり使って、メンテ開けを待ちましょう!
ではでは、このあたりでノシ
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